INFORME DE BATALLA: “Batalla por la mina” ENANOS vs SILVANOS (1)

Primer informe de batalla del blog, aunque las fotos no son muy buenas y tenemos que seguir trabajando en la pintura, dejamos para el recuerdo la estrategia utilizada en este enfrentamiento entre Enanos y Elfos, a veces grandes aliados y otras veces grandes enemigos; sin término medio. 

En la elaboración de las listas se decidieron las siguientes condiciones, 

  • Escenario: Batalla por el Paso.
  • Un PJ Especial por ejército.
  • Reglas actualizadas 8va Edición Warhammer así como los libros Enanos y Wood Elves 8va Edición.
  • 2500 puntos, sin restricciones. 

Ejército Silvano: 

General: Araloth, 

Personajes

* Porta de Batalla, arma dos manos y armadura del destino.

* Mago L4, Talismán de salvación 4++ (saber bestias)

Unidades Básicas: 

  1.  24 Dríades con campeón.
  2. 20 Guardia Eterna, GMC
  3. 20 Glade Guard, GMC con flechas de maldición de la bruja
  4. 20 Glade Guard, GMC y fuego lunar

Unidades Especiales: 

  1.   Hermanas de la Espina + GMC
  2.  10 Bailarines, 2º Arma, músico y campeón.

Unidades Singulares:

  1.  10 Waywatchers, campeón

Ejército Enano:

General: Josef Bugman 

Personajes

* Herrero rúnico, runa rompe hechizos y del hierro, a2m.

Unidades Básicas: 

  1.  14 Atronadores, estandarte y escudos
  2. 20 Ballesteros, GMC, escudos y a2m.
  3. 14 Barbaslargas, GMC, arma de mano y escudo, R. Strollaz (Vanguardia)

Unidades Especiales: 

  1.  10 Matadores, estandarte y músico, R. Strollaz y Protc. Arcana (Vanguardia y RM 1)
  2.  15 Mineros, estandarte y músico.
  3.  20 Mineros, GMC y cargas explosivas
  4. Girocóptero con vanguardia
  5. Girocóptero

Unidades Singulares:

  1. 15 Montaraces, Estandarte y músico + escudos
  2. 19 Montaraces de Bugman con GMC

01 DESPLIEGUE

DESPLIEGUE

La suerte se inclinó hacia el lado de los enanos y le permitieron elegir parte del campo y desplegar su primera unidad

Ejército Enano: 

1. Atronadores (sobre la colina) –  2. Girocóptero – 3. Ballesteros (tras una valla) – 4. Matadores – 5. Girocóptero V. – 6. Barbaslargas y Herrero (La foto se hizo con parte del movimiento de vanguardia) – 7. Montaraces – 8. Montaraces de Bugman (Los dos montaraces como exploradores)

Ejército Silvano 

1. Bailarines –  2. Dríades – 3. Glade Guard dentro del edificio  – 4. Guardia Eterna con Alaroth y Porta – 5. Glade Guard con Mago. – 6. Hermanas de la Espina  (Con el movimiento de vanguardia, desplegaron más atrás) – 7. Forestales (como exploradores)

02 VANGUARDIA

Exploradores y Vanguardia

Los enanos, que ganaron la tirada para desplegar primero los exploradores, decidieron controlar el bosque central del campo, de manera que impidiera parte de la vanguardia de las hermanas. En la retaguardia del enemigo fueron bien desplegados los forestales, que teniendo en cuenta el escenario es difícil cubrir las 24″ del terreno; pero Josef y sus montaraces hicieron lo mismo por detrás del ejército silvano, tomando una posición ventajosa en uno de los flancos.

Los movimientos de vanguardia, una vez tomado el centro con los exploradores enanos, se centraron en controlar plenamente el centro con el avance de los Barbaslargas y Matadores, además al cortar el avance de las hermanas el girocóptero con vanguardia pudo hacer suyo el flanco derecho (desde posición enana) sin problema.

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